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vr不锈钢是如何制造的?

简介:关于vr不锈钢是如何制造的?的相关装修疑问,相信很多朋友对此并不是非常清楚,为了帮助大家了解相关装修知识要点,小编为大家整理出如下讲解内容,希望下面的装修内容对大家有帮助!
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《来自清水一掬的回答:》

镜面不锈钢:漫反射:黑色反射:255灰色亚表面不锈钢:漫反射:黑色反射:200灰色光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫反射:黑色反射:衰减光泽(模糊):0.8 V-Ray材质,或者场景中有什么东西,你只要拖一个球出来给材质,渲染它或黑色,因为你的场景是黑色的,所以他反射的是黑色。而且,材质和光线是分不开的,具体的参数需要自己慢慢调整,才能达到最好的效果!

《来自**其实我不帅的回答:》

虚拟现实使用起来非常简单,而且它的材质调整参数非常少,所谓非常智能。当然,这种智能实际上意味着低可控性。很多事情都成立了。但是,渲染非常方便。

漫射:是一种固有的颜色。如果你想调整不锈钢,为什么要在这里改变颜色?例如,更亮的金属使颜色更浅。

这是用颜色来控制反射的程度。颜色越亮,反射越强。

参考文献1。glossiness:是用于控制反射表面模糊程度的参数。完整的值是1,没有任何模糊。值越低,模糊越强。当然,不建议该值低于0.7,过高的表面模糊将导致计算量增加。

Subdivs:是反射表面的细分程度。细分读数越高,模糊越细微。然而,应该注意的是,该值越高,渲染所需的计算量越大。通常,这不是特别必要,默认值8就足够了。

不锈钢材料的调整取决于上述四个值。例如,镜面不锈钢不需要表面反射模糊,也不需要改变反射模糊,而磨砂不锈钢需要将反射模糊值调整到0.9以下才能看到,而拉丝不锈钢需要在拉丝不锈钢的基础上添加BUMP凹凸贴图。

《来自梦见了什么的回答:》

虚拟现实中的反射率由黑白亮度设置。设定颜色越白,反射率越强。在反射列中,光泽度的最大值为1,表示完全反射。光泽值越小,模糊越强。通常,墙壁表面的光泽度值约为0.5至0.6。细分决定了模糊纹理的精细度,细分值越高,渲染时间越长!

一般墙面反射RGB: 25,25,25光泽度0.5细分24自己掌握

《来自asdf的回答:》

不锈钢材料:金属、Vraymtl材料、表面颜色:颜色越深,周围物体的反射越明显,即反射越强。反射为180-220,高光为0.85。如果无光泽金属与上述相同,则只有模糊度变为0.85。其他有色金属与上述相同,只是表面颜色变为黄色。

镜子:Vraymtl,反射调整到最大纯白色。

《来自AN拉勾勾的回答:》

不锈钢材料分析,说白了,他是一个像镜子一样的高反射物体,所以反射一定很高。如果你想提到真正的不锈钢材料,你必须给他一些有反射的东西(你不能给一个空的场景不锈钢的反射,它可能是黑色的)。如果不使用反射贴图,可以直接将反射拉成这样:RGB:215,215,215,渲染非常接近不锈钢。如果你需要模糊反射来点击REFL。GLOSSINES到0.8,然后正常。


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